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属性について調べて見たので、結果を載せておきます。
Ceil( ( floor( floor( M.ATK*属性倍率 ) * スキル倍率 ) - M.DEF[-] ) * ( 100 - M.DEF[%] ) / 100 )
攻撃側 | 防御側 | 攻撃属性 | 防御属性値 | ダメージ | 属性倍率 | 備考 | ||||||
ATK | M.DEF[%] | M.DEF[-] | 種別 | 値 | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | |||
172 | 6 | 0 | 火 | 5 | 407 | 2.2 | 有利 | |||||
172 | 6 | 0 | 水 | 5 | 165 | 0.9 | ||||||
172 | 6 | 0 | 風 | 5 | 184 | 1 | ||||||
172 | 6 | 0 | 土 | 5 | 174 | 0.95 | 不利 | |||||
172 | 10 | 1 | 火 | 3 | 168 | 0.95 | 不利 | |||||
172 | 6 | 0 | 火 | 5 | 176 | 0.95 | 不利 | |||||
172 | 6 | 0 | 火 | 10 | 167 | 0.9 | 不利 | |||||
172 | 6 | 0 | 火 | 15 | 157 | 0.85 | 不利 | |||||
172 | 6 | 0 | 火 | 20 | 148 | 0.8 | 不利 | |||||
172 | 6 | 0 | 火 | 25 | 140 | 0.75 | 不利 | |||||
172 | 6 | 1 | 火 | 28 | 139 | 0.75 | 不利 | |||||
172 | 10 | 1 | 水 | 3 | 177 | 1 | ||||||
172 | 6 | 0 | 水 | 5 | 186 | 1 | ||||||
172 | 6 | 0 | 水 | 10 | 186 | 1 | ||||||
172 | 6 | 0 | 水 | 15 | 186 | 1 | ||||||
172 | 6 | 0 | 水 | 20 | 186 | 1 | ||||||
172 | 6 | 0 | 水 | 25 | 186 | 1 | ||||||
172 | 6 | 1 | 水 | 28 | 185 | 1 | ||||||
172 | 10 | 1 | 風 | 3 | 159 | 0.9 | 同属性 | |||||
172 | 6 | 0 | 風 | 5 | 167 | 0.9 | 同属性 | |||||
172 | 6 | 0 | 風 | 10 | 148 | 0.8 | 同属性 | |||||
172 | 6 | 0 | 風 | 15 | 130 | 0.7 | 同属性 | |||||
172 | 6 | 0 | 風 | 20 | 111 | 0.6 | 同属性 | |||||
172 | 6 | 0 | 風 | 25 | 93 | 0.5 | 同属性 | |||||
172 | 6 | 1 | 風 | 28 | 92 | 0.5 | 同属性 | |||||
172 | 10 | 1 | 土 | 3 | 390 | 2.2 | 有利 | |||||
172 | 6 | 0 | 土 | 5 | 408 | 2.2 | 有利 | |||||
172 | 6 | 0 | 土 | 10 | 427 | 2.3 | 有利 | |||||
172 | 6 | 0 | 土 | 15 | 445 | 2.4 | 有利 | |||||
172 | 6 | 0 | 土 | 20 | 465 | 2.5 | 有利 | |||||
172 | 6 | 0 | 土 | 25 | 484 | 2.6 | 有利 | |||||
172 | 6 | 1 | 土 | 28 | 483 | 2.6 | 有利 | |||||
172 | 6 | 0 | 風 | 9 | 5 | 424 | 2.29 | 有利 | ||||
172 | 6 | 0 | 風 | 9 | 5 | 167 | 0.9 | 同属性 | ||||
172 | 6 | 0 | 風 | 9 | 5 | 176 | 0.95 | 不利 | ||||
172 | 6 | 0 | 風 | 9 | 20 | 481 | 2.59 | 有利 | ||||
172 | 6 | 0 | 風 | 9 | 20 | 111 | 0.6 | 同属性 | ||||
172 | 6 | 0 | 風 | 9 | 20 | 148 | 0.8 | 不利 | ||||
172 | 6 | 0 | 風 | 25 | 5 | 455 | 2.45 | 有利 | ||||
172 | 6 | 0 | 風 | 25 | 5 | 167 | 0.9 | 同属性 | ||||
172 | 6 | 0 | 風 | 25 | 5 | 176 | 0.95 | 不利 | ||||
172 | 6 | 0 | 風 | 25 | 20 | 511 | 2.75 | 有利 | ||||
172 | 6 | 0 | 風 | 25 | 20 | 111 | 0.6 | 同属性 | ||||
172 | 6 | 0 | 風 | 25 | 20 | 148 | 0.8 | 不利 | ||||
172 | 6 | 1 | 火 | 5 | 379 | 2.05 | ||||||
172 | 6 | 1 | 水 | 5 | 379 | 2.05 | ||||||
172 | 6 | 1 | 風 | 5 | 379 | 2.05 | ||||||
172 | 6 | 1 | 土 | 5 | 379 | 2.05 | ||||||
172 | 6 | 1 | 風 | 25 | 5 | 426 | 2.3 |
Ceil( ( floor( floor( ATK*属性倍率 ) * スキル倍率 ) - DEF[-] ) * ( 100 - DEF[%] ) / 100 ) - floor( VIT / 3 )
攻撃側 | 防御側 | 攻撃属性 | 防御属性値 | ダメージ | 属性補正 | 備考 | ||||||
ATK | DEF[%] | DEF[-] | VIT | 種別 | 値 | 火 | 水 | 風 | 土 | |||
245 | 11 | 0 | 23 | 風 | 9 | 5 | 275 | 1.29 | 有利 | |||
245 | 11 | 0 | 23 | 風 | 9 | 10 | 296 | 1.39 | 有利 | |||
245 | 11 | 0 | 23 | 風 | 9 | 15 | 318 | 1.49 | 有利 | |||
245 | 11 | 0 | 23 | 風 | 9 | 20 | 340 | 1.59 | 有利 | |||
245 | 11 | 0 | 23 | 風 | 9 | 25 | 362 | 1.69 | 有利 | |||
245 | 11 | 0 | 23 | 風 | 9 | 5 | 189 | 0.9 | 同属性 | |||
245 | 11 | 0 | 23 | 風 | 9 | 10 | 168 | 0.8 | 同属性 | |||
245 | 11 | 0 | 23 | 風 | 9 | 15 | 146 | 0.7 | 同属性 | |||
245 | 11 | 0 | 23 | 風 | 9 | 20 | 124 | 0.6 | 同属性 | |||
245 | 11 | 0 | 23 | 風 | 9 | 25 | 102 | 0.5 | 同属性 | |||
245 | 11 | 0 | 23 | 風 | 9 | 5 | 200 | 0.95 | 不利 | |||
245 | 11 | 0 | 23 | 風 | 9 | 10 | 189 | 0.9 | 不利 | |||
245 | 11 | 0 | 23 | 風 | 9 | 15 | 179 | 0.85 | 不利 | |||
245 | 11 | 0 | 23 | 風 | 9 | 20 | 168 | 0.8 | 不利 | |||
245 | 11 | 0 | 23 | 風 | 13 | 5 | 283 | 1.33 | 有利 | |||
245 | 11 | 0 | 23 | 風 | 13 | 10 | 305 | 1.43 | 有利 | |||
245 | 11 | 0 | 23 | 風 | 13 | 15 | 326 | 1.53 | 有利 | |||
245 | 11 | 0 | 23 | 風 | 13 | 20 | 349 | 1.63 | 有利 | |||
245 | 11 | 0 | 23 | 風 | 13 | 25 | 370 | 1.73 | 有利 | |||
245 | 11 | 0 | 23 | 風 | 13 | 25 | 102 | 0.5 | 同属性 | |||
245 | 11 | 0 | 23 | 風 | 13 | 20 | 168 | 0.8 | 不利 |
以上のことから、属性倍率は基本的には防御側の防御属性LVで決定し、攻撃側有利の場合のみ攻撃側の攻撃属性値が倍率に加算されるようです。
また、魔法攻撃時の攻撃属性値は基本的に100で、キャラクターに同属性の攻撃属性値があればその分も加算されるようです。(例えば、キャラクターの風攻撃属性値25の状態で風属性魔法攻撃をした場合は、攻撃属性値125で計算を行う。)
場属性の影響はまだサークル取得してないので確認できないのですが、報告されている情報からすると「(防御?)属性値を上昇させる効果はあるが、属性を変更する効果はない」という事のようです。
つまり「キャラクターの防御属性火25で場属性火50」なら「防御属性火75」になりますが、「キャラクターの防御属性水25で場属性が火50」の場合は「防御属性水25」のままと言うことのようです。