2009/12/11(金)ECO Sim イリスカード対応の状況
ECO Sim イリスカード対応の状況
いつか対応しようとは思っていたのですが、何もすることなくもう半年くらいたってしまいました(;^_^A
さすがにそろそろイリスカードを扱えるようにしたいと思い、半月くらい前から対応作業をやってます。
方針としては、イリスカード専用のシートを増やしてそこでイリスカードを選択するようにするつもりです。最初は武具強化みたいな感じで装備欄から呼び出す形も考えたのですが、実装がやや面倒なのと、利便性もあまりよくない気がしたので装備とは完全に独立させることにしました。
今のところイリスカードを選択できるところまではできてますが、進捗度としてはこれで20~30%くらいですね。
できれば年内か年明けには完成させたいなあ。
2009/07/11(土)ECO Sim機能追加
ECO Sim機能追加
今日の更新で、ECO Simにステータス上限解除機能やAll Reset機能を追加し、ステータス欄に回復率を表示するようにしました。他にも内部的にいろいろいじってます。(バグが怖いですが^^;)
そういえば、しばらく前にイリスカードシステムへの対応がどうとか書いてた気もしますが、そっちの方はまだ手を付けていません。先に他の気になってるところを直してからと思ってたら、意外と大仕事になってしまったので^^;
イリスカードは属性もちゃんと扱えるようにしたいから、まずは属性表示機能を付けるところからかな。
2009年07月12日追記
やっぱりバグが出ました^^;(詳細はコメントで)
IE6/7限定のバグでしたが、まだ切り捨てるわけにも行きませんし、ちゃんと動作チェックする必要があるんでしょうね。う~ん、IEはいろいろと面倒だ(-_-;)
すぐ気づけるように、Sleipnir2の「IE8ネイティブモード」を解除しておこうかなあ。
2009/02/11(水)ECO Simに回復率計算機能などを追加
ECO Sim更新
今日のECO Sim更新では結構いろいろ変更・追加しました。
- 回復関連計算
- 回復率計算
- 自然回復量・アイテム回復量計算
- ヒーリング回復量・ターンアンデッドダメージ計算
- 「習得LVに達していないスキルはポイント計算に含めない」設定の追加
- ジョイントジョブ選択時もジョイントジョブ非選択時と同じHP/MP/SP/PAYL/CAPA係数を使用
「回復関連計算」では回復率の計算が出来るほか、「ステータス計算2」にあった自然回復計算機能や「ヒーリング回復量計算」の機能も取り込んでいます。これで「ステータス計算2」の機能は全部有ることになるはず。
「習得LVに達していないスキルはポイント計算に含めない」設定を有効にすると、現JOBLVでは習得不可能なスキルのLVを上げてもスキルポイントが減少しなくなります。習得予定のスキルのLVをメモ代わりに上げておきたいけど、スキルポイント計算は今覚えられるスキルだけで行いたいときに使うことを想定しています。
「ジョイントジョブ選択時もジョイントジョブ非選択時と同じHP/MP/SP/PAYL/CAPA係数を使用」は、実際のゲームでのステータス計算に合わせた変更です。最近ジョイントジョブになれるようになってやっと確認することが出来ました。
2008/12/09(火)ECO 3rd Anniversary
プレゼント箱
プレゼント箱を拾ったので開けてみました。
出てきたのはマリオネット・サンタタイニー。最初に出てくるのはサンタタイニーになりやすいらしい。
ネコマタ集め
ネコマタは桃しか持っていなかったのですが、「思い出星」をたくさんもらうためにできるだけ集めてみることにしました。
結果は…、
一気にやるとかなり疲れるイベントですね(o_ _)o...
「思い出星」はとりあえず1つはアニバーサリーブローチにしました。残りはアニバーサリーBOXにするつもりだけど、1キャラくらいはステータスリセットにしてみるのもおもしろいかも。(でもBOXから結晶出ればリセット数回分以上のGoldになること考えるとやっぱり微妙?)
2008/10/11(土)ECO Sim に セーブ機能追加
ECO Sim に Cookieセーブ機能追加
今日の更新でECO SimにCookieセーブ機能を追加しました。これでステータス関連計算2の機能はほとんど網羅したはず。ECO Simにないのは自然回復計算だけだと思うけど、この機能需要あるのかなあ?
ECO Simは以前の計算機よりメンテナンスしやすく作ってあるので、今後はECO Simの方をメインにしたいところ。一応β版の表記はとったけど、デバッグ不足だししばらくは様子見かな。
[20:00追記] 早速バグ発見(;^_^A。さっさと直しておこう。