2011/01/24(月)ECO SNS
2010/10/22(金)ECO Sim やることリスト
ECO Sim やることリスト
- リザーブスキル数判定不具合修正 → 11/4更新
- ソウルテイカーに斧装備 → 11/4更新
- クロニクルジョブ新スキル追加 → 11/4更新
- 新武具強化対応 → 11/4更新
- イリスカードスロット拡張 → 11/4更新
- 潜在・武器強化対応(時間かかるかも)
- ステータスに影響する新規エクストラアイテム対応(時間かかるかも)
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消費リアルマネー表示機能
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2010/10/31追記
- ATK(叩/斬/突)にマスタリースキルが反映されていない不具合修正。 → 11/4更新
なかなか時間が取れず、まだ更新できていません(T_T)
2010/11/04追記
本日の更新分追記。
2010/10/01(金)ECO Sim クロニクル職対応
ECO Sim クロニクル職対応
久しぶりにECO Sim更新しました。
メインの更新内容は、クロニクル職(3次職)への対応です。前々から対応しようとは思っていたのですが、なかなか暇が無くてこんな時期になってしまいました。
- スキル、ステータス補正、各種係数は判明している範囲で対応。
- パッシブスキル対応(ステータスへの反映など)はまだ。
- 装備に関しては転職前の2次職と同じものを装備可能にした。
- 追加スキルポイントは今のところ無いので未対応。
クロニクル職対応で結構いろいろいじったので、もしかしたらなにか不具合が出てしまうかもしれません…。
# モンスターデータベースを作る構想もあったりするのですが、こっちも全然手が着いていません^^;
23:45追記
やっぱりバグがありました(;^_^A
職業ジョーカーを選択できない不具合があったのでこっそり修正しました。
2009/12/18(金)ECO Sim イリスカード対応
ECO Sim イリスカード対応
ECO Simのイリスカード対応が一通り完了しました。以前、年内か年明けには完成させたいと言っていましたが、思っていたより早くできました(^-^)。
基本的な機能は備えたつもりですが、いくつか省いたり後回しにした事もあります。
- カードと装備が独立しているので、装備品無しの状態でカードだけ装備することもできてしまう。
- 限定条件は未実装(無条件で効果が適用される)。
- カード効果をステータスに適用するときの計算順序が適当(詳細不明なため)。
- カード選択画面にソートや抽出などの機能がない。
最初の項目は、この方が便利なこともあるかもしれないのでこのままにしておこうと思います。ほかの項目は時間があるときにでも対応できたらな~と思ってます。
0:20 追記
カードの属性を計算対象にするのをすっかり忘れていました(^_^;)。今から修正します。
0:40 追記
属性計算を行うように修正しました。
2009/12/12(土)ECO Saga10
ECO Saga10
あまり情報追ってなかったので今更ですが、公式サイトにいつの間にかsaga10の情報が出てました。(というか、あと一週間で実装なんですね。)
DEMは、職業やステータス割り振りの概念がない代わりに、チップで能力値を上げるみたいですね。
DEMが来るとなると、シミュレーターはどうしようかな~。まだイリス対応さえできてないけど^^;。今すぐには無理にしても、チップ配置のシミュレーターとか結構作りがいがありそうなのでいずれ作ってみたいですね。
あとは、DEMに関して、いまのECO Simに追加するのと新しくDEM Sim(仮称)を作るのと、どっちがよいかが悩みどころ。ステータスの上げ方やスキルの覚え方が違うから、新しく作る方が今のところ有力かな。ただ、基本的なステータス計算とか装備とかは共通なところもありそうだから、ECO Simにまとめた方が管理は楽かも?まあ、しばらくは様子見ですね。