2017/05/16(火)ついにECO終了
ついにECO終了
いつか終わるのは分かっていましたが、実際にその時が来るというのは不思議な感じです。最初は2005年でその時は12年後もプレイしているとは思ってもなかったかなあ。
ECO-Wiki (acronia)の今後
ECO-Wiki (acronia) は年末あたりに編集禁止にしようとは思ってますが、公開停止の予定は特にありません。(何らかの理由で自然消滅はするかもしれません。確定してるのは、ドメイン期限があと7年間なこと。)
また、データを一括ダウンロードできるようにはしたいと思っています。
余談
ふと、キャラクターのSSを記念投稿する場は需要あるかな、と思ったけど、みんなTwitterとかにあげるだろうし微妙かな。
2016/05/05(木)ECO Sim 新機能実装
ECO Sim 新機能実装
ECO Sim 性能解放対応で実装したい機能として上げていた機能のいくつかを実装しました。(あと掲示板であった要望機能も。)まさか1年近くたっていたとは(;^_^A
- 実装された機能
- 「ステータス補正」、「基準ステータス以外」をセーブされるようにした。
- デュアルジョブのレベルと選択スキルを12系統分保持するようにした。(セーブもされる。)
- デュアルジョブスキルリセットボタンを追加。
- イリスカード選択選択画面に絞り込み機能を追加。
- 実装したい機能
- デュアルHP/MP/SP係数投稿&デュアルHP/MP/SP係数対応
- アナザーページ対応:ページ装着時ステータス上昇とアナザースキル
2015/07/04(土)ECO Sim 性能解放対応
ECO Sim 性能解放対応
本日のECO Sim更新で、装備の性能解放に対応しました。
以前から対応したかったのですが、なかなか手を付けられずやっと対応できました^^;
装備を複数キャラで使い回している場合に毎回入力するのは面倒なので、そのうち装備品を登録して選択するような機能を付けようかなあと思っています。(今も装備品を全て登録する機能はあるので、上手く使えば少し楽になります。)
実装したい機能メモ
- 装備品登録機能
- デュアルジョブ12職のレベルと取得レベル保存(デュアルを切り替えてもリセットされない)
- (手動入力した)デュアルHP/MP/SP係数保存機能
- 上記のデュアルHP/MP/SP係数投稿機能
- イリスカード絞り込み(サーチ)機能
2015/03/10(火)ECO-Wiki アクセス状況 ~2015/03/09
ECO-Wiki アクセス状況 ~2015/03/09
2月末からのアクセス状況は以下のようになっています。
グラフ中のA、B、Cは、以下の対応を実施した時点です。
- A: 画像の同時読み込み数制限
- B: CSSとJSファイルについて、サーバーへの更新問い合わせ無しでキャッシュ参照する設定にした
- C: Wikiページをif-modified-sinceに対して、304 Not Modified応答(キャッシュ参照)するように改良
土曜日、日曜日のアクセス数はそもそも多いという点に注意する必要がありますが、だいたいの傾向は以下のような感じでしょうか。
- Aの後: 503がやや減ったかも
- Bの後: 304 Not Modified応答が減少(更新問い合わせがなくなったため)
- Cの後: 304 Not Modified応答割合がやや増えたかも?
- ログ詳細を確認するとWikiは3000件/日くらい304 Not Modified応答を返している。今後に期待?
- 最近1週間の503エラーの発生数は100件/日以下(ピーク時は1000件/日程度)
とりあえず、問題の503エラーについては改善傾向にあるようです。連絡しないと制限解除してくれないようですし、アクセス制限の解除依頼をしてもよいかもしれないですね。
追記: 2015/03/11
サポートに連絡して、アクセス数制限は現在解除されています。
制限を実施する条件は「サーバ運用に支障のある負荷が発生している場合」とのことで詳細はよく分からず。
追記: 2015/03/30
サポートからの回答があり、今回の制限については「サーバ負荷のピーク時にアクセス数が多かった」ためで、転送量やCPU使用量で判断したわけでは無いとのことでした。
2015/02/05(木)ECO-Wiki (acronia)のfavicon
ECO-Wiki (acronia)のfavicon
今置いてあるfaviconは、ECO-Wiki(gamedb)のをとりあえずそのまま使っていますが、
- ECO-Wiki(gamedb)が復活したので同じだとちょっと紛らわしい
- 高解像度のfaviconも準備しておきたい
などの理由で新しいfaviconを置きたいと思っています。
そこで、とりあえずプルル・アルマのSSから作ってみたのですが、どうも16×16の画像が微妙な感じ・・・。まあこの大きさだと、どこかで妥協は必要だと思いますが。
- 案1: - ※16x16はこっちが良さそう?
- 案2: - -
- 案3: - - ※高解像度用(16x16は参考)
あとは、題材はこのままプルル・アルマにするのかという問題もありますね。(結構作るのに時間かかったので、私としてはもうこのままでいいかな、という気分になっちゃってますが^^;)