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ECO Sim

Data:
Code: 現状態へのリンク
関連リンク: 装備品データベース, イリスカード一覧 / 外部リンク: [t@eco] Quest Search (※1)
ステータス 装備 イリス スキル デュアル 追加ポイント クエスト 回復 管理 設定

ステータス

LV Auto 性別
種族 軍所属
JOB-Type JOB JOBLV Select
First
Expert ブレイドマスター
Tech バウンティーハンター
Chronicle グラディエーター
Dual -
Joint
Status 基本(Cost) Job 装備 合計 Check
STR2+0+00
DEX2+0+00
INT2+0+00
VIT2+0+00
AGI2+0+00
MAG2+0+00
BonusPoint-
属性
攻撃 0 0 0 0 0 0 0
防御 0 0 0 0 0 0 0
Status 現在値 変化量(STR+1) 基準ステータス
ATK
0
-
0
0
-
0
0
-
0
ATK(叩)
0
-
0
0
-
0
0
-
0
ATK(斬)
0
-
0
0
-
0
0
-
0
ATK(突)
0
-
0
0
-
0
0
-
0
M.ATK
0
-
0
0
-
0
0
-
0
S.HIT
0
-
0
0
-
0
0
-
0
L.HIT
0
-
0
0
-
0
0
-
0
DEF
0
-
0
0
-
0
0
-
0
M.DEF
0
-
0
0
-
0
0
-
0
S.AVOID
0
-
0
0
-
0
0
-
0
L.AVOID
0
-
0
0
-
0
0
-
0
A.SPD
0
-
0
0
-
0
0
-
0
C.SPD
0
-
0
0
-
0
0
-
0
CRITICAL
0
-
0
0
-
0
0
-
0
C.AVOID
0
-
0
0
-
0
0
-
0
HP-HP.Rcv
0
-
0
0
-
0
0
-
0
MP-MP.Rcv
0
-
0
0
-
0
0
-
0
SP-SP.Rcv
0
-
0
0
-
0
0
-
0
最大PAYL
0
-
0
0
-
0
0
-
0
最大CAPA
0
-
0
0
-
0
0
-
0
魂によるステータス上昇量を表示
ラウズボディ 神の加護 係数入力 魂入力 L.HIT L.AVOID
ラウズメンタル スタイルチェンジ HP係数 ATK DEF 最大HP
フュージョン 疾風迅雷 MP係数 M.ATK M.DEF 最大MP
ポップス - SP係数 S.HIT S.AVOID 最大SP
ステータス補正 基準ステータス以外
STR VIT STR VIT
DEX AGI DEX AGI
INT MAG INT MAG
Close: 魂によるステータス上昇量を閉じる

魂によるステータス上昇量

種別アクセサリー武器
ATK(叩) 0 0 0 0
ATK(斬) 0 0 0 0
ATK(突) 0 0 0 0
M.ATK 0 0 0 0
S.HIT 0 0 0 0
L.HIT 0 0 0 0
DEF 0 0 0 0
M.DEF 0 0 0 0
S.AVOID 0 0 0 0
L.AVOID 0 0 0 0
CRITICAL 0 0 0 0
C.AVOID 0 0 0 0
最大HP 0 0 0 0
最大MP 0 0 0 0
最大SP 0 0 0 0
HP回復率 0 0 0 0
MP回復率 0 0 0 0

装備

装備セット管理(イリス除く)
Data:
Code:
装備品登録(強化&性能解放&イリス)
Data:
装備部位 装備選択 基本性能 強化 登録
Head - - -
HeadAcce - - -
Face - - -
FaceAcce - - -
ChestAcce- - -
Backpack - - -
Right - - -
Left - - -
Tops - - -
Bottoms - - -
Shoes - - -
Socks - - -
Partner - - -
Effect - - -
Close: 装備選択画面を閉じる

装備選択:

[Prev] / Page1
LV▲ 装備選択 種別 基本性能 ATK▲ M.ATK▲ DEF▲ M.DEF▲ 追加効果
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Ctrl+装備選択欄クリック: 装備を外す、Ctrl+強化欄クリック: 武具強化と性能解放リセット
種別選択
除外設定
オシャレ装備(必要LV1、全職業装備可能、追加効果なし)はリストアップしない
武具強化画面を閉じる

武具強化:

1回目 6回目 11回目 16回目 21回目 26回目
2回目 7回目 12回目 17回目 22回目 27回目
3回目 8回目 13回目 18回目 23回目 28回目
4回目 9回目 14回目 19回目 24回目 29回目
5回目 10回目 15回目 20回目 25回目 30回目
-0
-0
-0
-0

潜在武具強化

ステータス種 上昇量

イリスカード

Slot 1-Slot 6-
Slot 2-Slot 7-
Slot 3-Slot 8-
Slot 4-Slot --
Slot 5-Slot --

性能開放 性能解放有効

HP ATK(叩)M.AVOID
MP ATK(斬)CRITICAL
SP ATK(突)C.AVOID
PAYLM.ATK
CAPAS.HIT
STR L.HIT
DEX M.HIT
INT DEF
VIT M.DEF
AGI S.AVOID
MAG L.AVOID--

イリスカード

イリスカード管理
Data:
Code:
部位 武器 胸アクセサリー
Slot 1 ---
Slot 2 ---
Slot 3 ---
Slot 4 ---
Slot 5 ---
Slot 6 --
Slot 7 --
Slot 8 --
Slot 9 --
Slot 10--
Ctrl+クリック: イリスカードを外す、Alt+クリック: 直前スロットと同じイリスカードをセット

総合カード効果

属性
攻撃 0 0 0 0 0 0 0
防御 0 0 0 0 0 0 0

アビリティベクトル

リリースアビリティ

Close: 装備選択画面を閉じる
絞り込み バージョン
絞り込み アビリティベクトル
絞り込み 属性
絞り込み ランク
[Prev] / Page1
No. レア カード選択 <カードを外す> 効果
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スキル

一次職 JOBLV 0 SkillPoint 0
スキル名 SLV スキル名 SLV
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二次以降 JOBLV 0 SkillPoint 0
スキル名 SLVR スキル名 SLVR
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スキル数: 0/40

デュアル

デュアル職業 取得スキル数 0
取得 スキル名 12345678910 取得 スキル名 12345678910

追加ポイント

一次職追加Point 0 エキスパート職追加Point 0
一次職その他追加Point エキスパート職その他追加Point
テクニカル職追加Point 0 三次クロニクル職追加Point0
テクニカル職その他追加Point 三次クロニクル職その他追加Point
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クエスト

未実装

回復

項目\種別 HPMPSP
スキル効果 ホーリーフェザー
リラクゼーション
魂による回復率増加
回復率(自分の回復率で計算)
自然回復量 [/5s] 0 0 0
憑依時回復量 [/10s]000
アイテム回復
・基本回復量
食べ物
000

ヒーリング

使用スキル
使用者 最小M.ATK 自分のM.ATKで計算
固有ダメージ倍率
カーディナル
スキルLV12345
ヒーリング回復量-----
対アンデッド与ダメージ-----

管理

現在のキャラクターデータを出力します
全てのセーブデータの一覧を出力します(バックアップ用)
「セーブデータ一覧出力」で出力した一覧を読み込みます(復元用)

設定

セーブ/ロード

セーブ枠の数 (9-60)
ロード時に警告する
セーブ時に警告する
削除時に警告する
セーブ枠切り替え時に自動ロード
セーブ枠切り替え時に自動セーブ
ページ読み込み時にAuto枠のセーブデータをロード
LocalStorageに保存(非チェック時はCookie保存/LocalStorageを推奨)

Code

装備データをCode出力しない スキルデータをCode出力しない
イリスカードデータをCode出力しない

ステータス

ステータス上限を解除する(Saveデータの保証無し)

装備

LV制限を無視する 前一・二次職の装備品を全て装備可能にする
装備セットのセーブ枠の数 (9-60)
ロード時に警告する
セーブ時に警告する
削除時に警告する
装備品登録枠の数 (9-99)

イリスカード

セーブ枠の数 (9-60)
ロード時に警告する
セーブ時に警告する
削除時に警告する

スキル

習得LVに達していないスキルはポイント計算に含めない

Debug

Enable Debug Mode

デバッグ

タブの排他切り替え解除

ログ

デバッグログを出力する

Documents

お知らせ(2014/04/27)
Tips
注意事項
参考
更新履歴
2017/04/29 イリスカードデータ更新。
2017/03/12 イリスカードデータ更新。
2017/02/23 イリススロット数を10に拡張。
2017/02/13 「妖怪・ライジュウ」のレア度とベクトル値を修正。→公式告知
ネットカフェ専用イリスカードが二重に表示されていた問題を修正。
イリスカード選択の絞り込みランクで、選択肢R4がR3と表記されていた問題を修正。
イリスカード選択の絞り込みランクで、プロモーションイリスカードが正常に絞り込めていなかった問題を修正。
2017/01/28 イリスカードデータ更新。
強化上限回数を30回に拡張。
力の結晶24回目の上昇量を13から3に修正。
追加スキルポイントにメインストーリー「真実の先へ」を追加。
2016/06/03 イリスカードデータ更新。
2016/05/11 2016/05/05更新以降、イリスカードの装着部位絞り込みが正常動作していなかった不具合を修正。
(例:服専用カードを武器に装着できてしまう。)
2016/05/05 「ステータス補正」、「基準ステータス以外」がセーブされるようにした。
デュアルジョブのレベルと選択スキルを12系統分保持するようにした。(セーブ対象)
デュアルジョブスキルリセットボタンを追加。
イリスカード選択選択画面に絞り込み機能を追加。
2016/03/19 イリスカードデータ更新。
2015/12/17 「トータルコンバットマスタリー」の効果が、一部武器種で反映されていなかった不具合を修正。
2015/11/28 イリスカードデータ更新。
2015/09/09 装備品の個別登録機能を追加。
セーブデータ削除時に、セーブ名も合わせて削除するように変更。
2015/08/30 イリスカードデータ更新。
アビリティベクトル「みんつく」の効果を更新。
2015/07/10 性能解放で負の値を正しくロードできない不具合を修正。
2015/07/04 イリスカードデータ更新。
性能解放対応。(ゲーム内と異なり、全ての装備を性能解放可能。)
武具強化画面にイリスカードを表示するようにした。
追加ポイントに「カーマイン海岸:ディディ」を追加。
2015/05/30 イリスカードデータ更新。
2015/03/31 デュアルジョブのスキル習得LVを修正。
・ウィンドエクスプロージョンLV2: 96→104
・マニューバー・ディフェンスLV1: 93→85
・マニューバー・アタッカーLV1: 94→85
2015/03/11 イリスカードデータ更新。
2015/02/26 イリスカードデータ更新。
2014/12/27 イリスカードデータ更新。
2014/12/25 「ツーハンドスピアマスタリー」、「ツーハンドアックスマスタリー」、「デュアルハンドガンマスタリー」の効果が反映されていなかった問題を修正。
命中率上昇スキルの上昇量を変更。
2014/12/09 装備品のPAYL/CAPAが10倍になって扱われていた問題を修正。
2014/11/22 イリスカードデータ更新。
2014/09/11 イリスカードデータ更新。
2014/09/09 イリスカードデータ更新。(公式サイトのカード検索がメンテ中に付きR1以降は情報不足。)
2014/08/11 イリスカードデータ更新。
2014/05/23 イリスカードデータ更新。
2014/05/10 セーブデータ管理機能が一部動作しなくなっていた不具合を修正。
2014/04/27 装備品データベースとの連携。
左手ハンドバッグが強化対象になっていた問題を修正。
2014/03/26 デュアルジョブによるステータスボーナスに対応。
装備状態のWriteができなかった問題を修正。
装備のEffect欄を追加(対応装備は未追加)。
2014/03/13 イリスカードデータ更新。
2014/02/21 イリスカードによる拡張ステータス(HPなど)上昇分が、基準ステータスに反映されないようにした。
スキル「お得意様倉庫」追加。
2013/12/10 イリスカードによる基本ステータス(STRなど)上昇分が、パッシブスキル効果計算で基準ステータス扱いされていた誤りを修正。
2013/12/04 イリスカードデータ更新。
装備品データ更新。
2013/11/15 スキル「最大SP上昇」による最大SP上昇量に誤りがあったのを修正。
2013/10/05 カーディナルスキル「キュアアンデッド」の最大スキルLVを1に修正。
デュアルジョブ暫定対応。
「係数入力」で小数を入力できるようにした。
2013/08/23 イリスカードデータ更新。
2013/06/20 イリスカードデータ更新。
装備品データ更新。
2013/04/27 追加スキルポイント更新。
装備品データ更新。
2013/02/22 イリスカードデータ更新。
マリオネットを追加。
2012/12/22 イリスカードデータ更新。
装備品データ更新。
2012/10/22 ヒーリング系回復スキルの倍率を更新。スキル「カーディナル」に対応。
ロイヤルディーラースキル「鞄の達人」の最大スキルLVを3に修正。
装備品データ更新。
装備品セーブデータを「管理」のバックアップ対象に含めるようにした。
2012/09/17 神の加護、スタイルチェンジ、疾風迅雷に対応。
装備品データ管理(セーブ&ロード)機能追加。
鞭を片手武器に変更。
2012/09/07 防御力計算に誤りがあったのを修正。
一部の装備品がセーブできなかった問題を修正。
2012/09/06 リースアビリティ:防具防御力+上昇と防具防御力%上昇の計算式変更。
ステータスの属性値一覧に闇属性が反映されていなかった不具合を修正。
装備品データ更新。
2012/09/01 セーブ枠数の設定が正しく記憶されていなかった不具合を修正。
2012/08/24 スキル名称修正:「アースウェポン→アシッドウェポン」、「アシッドシールド」→「アースシールド」。
DEF/M.DEF計算式変更。
爪、二丁拳銃装備時のA.SPD計算式変更。
回復率計算式変更。(SP回復率は変わってないような…。)
無属性に対応。
装備品データ更新。
イリスカードデータ更新。
三次職の追加スキルポイントに対応。
2012/06/29 イリスカードデータ更新。
2012/06/03 イリスカードデータ更新。
2012/05/27 装備品データ更新。
2012/03/25 イリスカードデータ更新。
2012/02/19 イリスカードのスロットを8つ埋めたときにセーブが正常にできなくなっていた問題を修正。(破損したセーブデータを読み込むときエラーメッセージが出ますが、イリスカード情報以外は読み込まれます。)
スキル「潜在・武器強化」、「潜在・防具強化」の最大LVを1に修正。
2011/12/28 ウェポンビルダーの効果がM.ATKにも反映されるようにした。
アネモネでの47スキル、50スキル追加。
イリスカードデータ更新。
装備品データ更新。
CookieからLocalStorageへのセーブデータ移行機能を削除。
「セーブ枠の数」の上限を60に増やした。
2011/11/26 イリスカードのスロット数を8に増やした。(アクセサリー以外。)
イリスカードデータ更新。
2011/11/13 一部のアビリティベクトルを正しく取り扱えていなかった不具合を修正。
2011/10/31 武具強化の最大回数25回に対応。
装備品データ更新。
イリスカードデータ更新。
2011/08/29 スキル追加。
スキル取得数を表示するようにした。
2011/08/06 ショートソードマスタリーと短剣命中率上昇の効果が適用されていなかった不具合を修正
装備品データ更新。
イリスカードデータ更新。
2011/07/03 アストラリストHP係数修正。
イレイザースキル「悪鬼」最大レベル修正5→3
レイピア系武器装備時にソードマスタリーの効果が適用されない問題を修正。
ハンマー(傘)系武器装備時にメイスマスタリーの効果が適用されない問題を修正。
基準ステータス表示機能を追加。
2011/05/02 三次職で装備レベルが+10の装備が装備できなくなっていた問題を修正。
長裾装備が干渉したとき、他の装備もすべて外れてしまう問題を修正。
2011/04/09 イリスカードスロットをAlt+クリックすると、直前スロットと同じイリスカードをセットできるようにした。
「セーブデータ一覧出力」でイリスカード管理用のセーブデータも出力するようにした。
デフォルトのセーブデータの保存先をLocalStorageに変更。(従来のCookie保存機能も残しています。)
装備品データ更新。
2011/04/02 装備品の攻撃属性と防御属性が逆になっていたのを修正。
2011/04/01 三次職パッシブスキル対応。
イリスカードデータ更新。
2011/03/31 装備品のパッシブスキル「クリティカル率上昇」対応。
装備変更時の、装備種別による絞り込み機能を更新。
武具強化の最大回数を20回に増やした。(クリティカル回避は16〜20回目の上昇量のデータがない為未対応。)
イリスカードのスロット数を7に増やした。(アクセサリー以外。)
設定項目「前一・二次職の装備品を全て装備可能にする」のデフォルト値を無効に変更。(データベースの精度が上がってきた為。)
スキル追加。
装備品データ更新。
2011/02/20 装備を外しても潜在武具強化が解除されない不具合を修正。
装備一覧の強化蘭に潜在武具強化の状態も表示するようにした。
2011/02/13 潜在武具強化に対応。
ブックマークレット「ECOwiki装備品DB: 種族/職業ALL」が、ECOwiki装備品DBのアップデートで不要になった為削除。
2010/12/12 HP/MP/SP係数更新。
イリスカードデータ更新。
装備品データ更新。
2010/11/28 クリティカル力、クリティカル回避に対応。(クリティカル回避の魂上昇倍率は不明のため NaN 表示。)
イリスカードによるステータス上昇計算を変更。
2010/11/15 外部サイト「t@eco」の移転に伴いリンク先URL変更。
2010/11/04 リザーブできるスキルの数が少なくなってしまうことがある不具合を修正。
ATK3種にパッシブスキルの効果が乗っていなかった不具合を修正。
新仕様の武具強化に対応。(旧仕様の武具強化は非サポートとなります。)
クロニクル職スキル追加。
イリスカードスロット拡張。
基本ステータス最大値を120に変更。(ステータス上限突破、仮対応)
HP/MP/SP係数更新。
2010/10/10 ジョイントジョブのジョブステータス補正が正しく反映されていなかった不具合を修正。
2010/10/01 クロニクル職(3次職)対応。
イリスカードデータ更新。
装備品データ更新。
2010/07/31 スキルデータの整合性が崩れたときの回復処理を追加。
HP/MP/SP係数更新。
イリスカードデータ更新。
マリオネットデータ更新。
装備品データ更新。
2010/05/09 装備品データ更新。
装備品の属性表示に背景色を付加。
アビリティベクトルレベル10に必要なベクトル値を999に変更。
2010/04/24 装備品データ更新。
ATKを3種類(叩/斬/突)表示するようにした。
「追加スキルポイント」に「キカイのキオク」を追加。
「追加スキルポイント」シートに一括設定ボタンを追加。
銃の強化ができなくなっていた不具合を修正。
エクスプローラースキル「スタミナテイク」、「ファシネイションボックス」、 トレーダースキル「コモンマーセナリー」、「ドロップバースト」追加。
一部職業のHP/MP/SP係数を更新。
2010/04/06 装備品データ更新。
イリスカードデータ更新。
弓矢、銃弾関係の武器種判定ロジックを変更。
イリスカードの効果適用を、ステータス上限適用より後に変更。
ドルイドスキル「セイクリッドエンブレイス」、カバリストスキル「ソウルサクリファイス」追加。
2010/02/21 装備品データ更新。
2010/02/01 矢や弓、弾や銃を装備すると、右手、左手以外の装備が外れるバグを修正。
2010/01/30 一部スキルの最大スキルレベルが間違っていたのを修正。
タタラベ、レンジャー、ファーマーのスキル「SP回復率上昇」のスキル名誤字、および効果が反映されていなかった問題を修正。
スカウトスキル「短剣命中率上昇」、ガンナースキル「二丁拳銃命中率上昇」の効果が反映されていなかった問題を修正。
矢と弓、弾と銃について、この組み合わせ以外での装備ができないように変更。
複数のアビリティベクトルを持つイリスカードの効果が正しく反映されていなかった問題を修正。
装備品データ更新。
2010/01/17 両手武器マスタリーの効果が片手武器にも適用されていた不具合を修正。
2010/01/01 ウォーロック系職業で「最大MP上昇」の効果が反映されていなかった不具合を修正。
2009/12/18 イリスカード対応。
2009/11/08 装備品データ更新。
2009/09/05 装備品データ更新。
2009/07/13 IE6においてJOBタイプ切り替え動作がおかしかったのを修正。
属性表示に対応。
「ステータス」シートに、「魂によるステータス上昇量を表示」する機能を追加(「装備」側の同等機能は削除)。
2009/07/12 IE6/7で動作しなくなっていたバグを修正。
2009/07/11 「All Reset」ボタンを追加。 ステータスで、回復率(HP.Rcv/MP.Rcv/SP.Rcv)を表示するようにした。
ステータス補正入力欄を追加。
内部スキルデータ処理を微修正。
設定項目「ステータス上限を解除する」を追加した(上限解除した場合、Saveデータの上限以上の値は保証されない)。
2009/07/02 装備品データ更新。
内部処理を若干変更。(バグが出るかも。)
2009/06/14 装備品データ更新。
2009/05/23 装備品データ更新。
2009/05/05 装備品データ更新。
2009/04/21 BaseLV上限を110に変更。
胸アクセサリーの武具強化がステータスに反映されない不具合を修正。
魂によるATK、M.ATKの上昇値が本来の値の2倍になっていた不具合を修正。
2009/04/04 装備品データ更新。
2009/03/22 「セーブデータ一覧読込」で、環境によってはCode末尾の改行コードが除去できていなかった不具合を修正し、パース処理も改良。
2009/03/18 スキル「パッキング」でPAYLが上昇する不具合を修正。
スキル「ごうりき」によるPAYL上昇効果が装備分にしかかからない不具合を修正。
回復率上昇スキル取得時に装備品によるHP/MP/SP上昇量が増加してしまう不具合を修正。
2009/03/14 魂によるステータス上昇量計算を修正。
2009/03/11 アサシン、コマンド、カバリスト、ネクロマンサーの一部スキルの最大レベルを修正。
装備品データ更新。
2009/02/20 「現状態へのリンク」のURLにCodeが多重に付加される不具合を修正。
LV別装備品一覧へのリンクを生成する機能を追加。
装備品データ更新。
2009/02/18 ATK3種(叩/斬/突)を内部で分けて計算するようにした。(鈍器とソードマンの証の組み合わせなどが正確に計算されるようになった。)
Rename時、以前のセーブ名が入力済みの状態でプロンプトを出すようにした。
2009/02/11 ジョイントジョブ選択時に、ジョイントジョブ非選択時と同じHP/MP/SP/PAYL/CAPA係数を使うようにした。
設定項目「習得LVに達していないスキルはポイント計算に含めない」を追加した。
回復タブを追加。(回復率や各種回復量の計算が可能。ヒーリング回復量計算の機能も含む。)
2009/02/05 装備品データ更新。
2009/01/27 装備品データ更新。
2009/01/23 武器種ライフルの判定基準を更新。
装備一覧で短銃、2丁拳銃、ライフルを区別できるようにした。
矢(弾含む)を、除外対象「オシャレ装備(必要LV1、全職業装備可能、追加効果なし)」から外した。
アサシンスキル「フットワーク」の効果がステータスに反映されるようにした。
2009/01/22 装備品データ更新。
2009/01/09 ブリーダーとガーデナーがいろいろ逆になっていたのを修正。
武器種別「爪」の判別方法を更新。
2009/01/08 DEF、M.DEFの上限値を70に、S.AVOID、L.AVOIDの上限値を400に設定。
装備品データ更新。
2009/01/06 ブリーダーとガーデナーのJOBステータス補正が逆になっていたのを修正。
ドルイドスキル「プラーナ」の取得可能レベルを47に修正。
A.SPD、C.SPDの計算を修正。
2009/01/04 除外設定でSocksが全て除外されてしまうため、Socksを除外対象から外した。
2009/01/03 ジョイントジョブをセレクトボックスで選択するように変更。
マリオネットのHP/MP/SP補正が反映されるようにした。(ただし、調査済みのマリオネットのみ。)
「必要LV1、全職業装備可能、追加効果なし」に該当する装備品を装備選択の一覧から除外するオプションを追加。(装備選択時の除外設定から変更可能。)
Codeの仕様を変更し、Codeの長さを若干短くした。(以前のCodeも読込可能。)
魂効果入力時などに、基本ステータスを+1したときの拡張ステータス変化量が正しく表示されないバグを修正。
装備品データ更新。
2008/12/18 「キャラクターデータテキスト出力」、「セーブデータ一覧出力」、「セーブデータ一覧読込」機能を含む「管理」タブを追加。
Safari3に対応(たぶん)。
2008/12/15 ステータス初期化ボタンを追加。
スキル「ツーハンド○○マスタリー」の効果が反映されていなかったバグを修正。
装備品データ更新。
2008/11/09 武具強化で加算されるステータスが正しく反映されていなかったバグを修正。
2008/11/08 t@ecoさんのクエスト検索へのリンクを生成する機能を追加。
装備品データ更新。
2008/10/21 最大HPの計算式を変更。
2008/10/14 スキルデータを更新。(高レベル帯の抜けていたスキルを追加。)
2008/10/13 Renameでキャンセルしたとき、セーブ名が"null"になってしまう問題を修正。
ページ読み込み時にAuto枠のセーブデータをロードする機能を追加した。(設定で切り替え可能。)
2008/10/11 必要STRなどを表示するようにした。
Cookieセーブ機能を追加。
リセットボタンを追加。
設定タブを追加。
[20:00頃] 一部おかしかった装備データを修正。
2008/10/08 CodeのRead/Write機能を追加。
2008/10/04 Opera9.5で動作がおかしかったのを修正。
2008/09/29 ステータス、装備、スキルが扱えるようなったので、公開。
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