お世話になっております。
ECO Simについて気づいた点についてご報告致します。 <属性について> 無属性に対応した結果、装備品やイリスカードの属性がズレてしまっているようです。 例)属性の並びは[無火水風土光闇] ◆休憩中のエミルの属性が土→光となっています ◆休日のルルイエの属性が闇→NaNとなっています <リリースアビリティ:防具防御力+(%)上昇の効果について> 防具防御力+(%)上昇の効果ですが、本効果はTops部分の装備品を装備している時のみ効果を発揮し、 追加防御力だけでなく追加魔法防御力も同様に上昇するようです。 また、防具防御力%上昇による追加防御力の上昇量は、 防具防御力%上昇による追加防御力の上昇量= floor((Tops装備の防御力+防具防御力+上昇の値)*(防具防御力%上昇の値/100)) となっているようです。 この時、武具精錬による補正値は考慮されません。 例) 漆黒王の礼服(防御力90+74(力精錬11回)) インテグレーションLv3(防具防御力+上昇10、防具防御力%上昇15) の場合 floor((90+10)*(15/100))=15が追加防御力の上昇量 ※Topsの魔法防御力が90のため、追加魔法防御力の上昇量も上記同様に15 以上です。よろしくお願い致します。 2012/09/04(Tue) 15:50:03 [ No.333 ] |
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> <属性について>
> 無属性に対応した結果、装備品やイリスカードの属性がズレてしまっているようです。 > > 例)属性の並びは[無火水風土光闇] > ◆休憩中のエミルの属性が土→光となっています > ◆休日のルルイエの属性が闇→NaNとなっています こちらの環境では正しく表示されます。 そのように表示される原因はおそらくECO Simの一部のプログラムが古いまま更新されていないためだと思います。 たいていのブラウザでは「Ctrl+F5」で強制リロードが可能なので試して見てください。 これで改善されない場合はブラウザキャッシュのクリアを試してみてください。 > <リリースアビリティ:防具防御力+(%)上昇の効果について> 情報提供ありがとうございました。 近いうちに対応したいと思います。 2012/09/05(Wed) 04:14:09 [ No.334 ]
こんにちは、ご返信ありがとうございます。
> こちらの環境では正しく表示されます。 > そのように表示される原因はおそらくECO Simの一部のプログラムが古いまま更新されていないためだと思います。 更新したところ、正常に表示されました。ありがとうございます。 新たに1点気づいたのですが、ステータス画面の闇属性の値だけ装備やイリスカードの情報が反映されず、常に0になってしまいます。 お手数ですが、ご確認をお願い致します。 2012/09/05(Wed) 14:04:15 [ No.335 ]
> 新たに1点気づいたのですが、ステータス画面の闇属性の値だけ装備やイリスカードの情報が反映されず、常に0になってしまいます。
装備の属性処理で属性の数が6を前提とした箇所の修正が漏れていたようです。 次回更新時に修正します。 2012/09/05(Wed) 18:08:32 [ No.336 ] |
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